文化部日前發布《2012中國網絡遊戲市場年度報告》。報告稱,2012年,我國網絡遊戲市場收入規模達601.2億元,同比增長28.3%;預計到2015年末,中國網絡遊戲市場規模將超過1000億元。
《報告》顯示,去年,移動網遊戲市場規模為65.1億元,同比增長68.2%;傳統互聯網遊戲市場規模為536.1億元,同比增長24.7%。《報告》預測,未來幾年仍將是中國網絡遊戲發展的機遇期,行業在整體穩步增長的同時,將繼續保持結構化調整的趨勢,移動遊戲將成為未來遊戲市場的主流。目前,中青寶、掌趣科技已加大了移動遊戲的研發推廣,博瑞傳播、浙報傳媒也逐步向移動遊戲加大投資和並購力度。
雖然2012年傳統互聯網遊戲仍佔據主導地位,但受到網絡視頻等娛樂方式的衝擊,和網頁遊戲、移動網遊戲對用戶的分流,客戶端遊戲增速已經有所放緩,整體市場特別是一線城市市場趨于飽和,更多的客戶端遊戲企業正在將精力轉移至二三線城市的市場開拓上。
《報告》稱,國產網遊產品出口規模的持續增長,以及在海外市場的良好收益,成為2012年我國網遊行業的亮點之一。據不完全統計,2012年我國新增出口遊戲66款,累計出口國產網絡遊戲產品數量突破260款,參與出口的網絡遊戲企業近100家,2012年自主研發網絡遊戲海外收入達5.87億元。(姚軒傑)
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